認知課題の読みもの

Stroop・N-Back・Go / No-Go・Task Switching・Spatial Blocksの仕組み、結果の読み方、研究上の注意点を論文を参照しながら紹介します。

記事の読み方

練習した課題が上達する近転移と、日常の記憶力や知能へ広がる遠転移を分け、肯定的な研究だけでなく対照群・測定方法・出版バイアス・持続性も確認します。各記事には原著論文やメタ分析へのリンクを付けています。ゲーム結果は医療的な診断値ではありません。